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三屏: 封面 / 今日任务带 XP / 任务详情, 暗色舞台

风险提醒:绿色 · 放心使用AI 侦查报告
作者 nexu-ioGitHub nexu-io/html-anything ↗Stars 8827许可 Apache-2.0(仓库根 LICENSE 文件为 Apache License Version 2.0;package.json "license": "Apache-2.0";GitHub API spdx_id Apache-2.0)commit 553ed98c28
agent 宿主通常会约束 skill 执行权限;风险提醒为 AI 侦查观点,不构成质量或安全保证。第三方 skill 仅作拆解与展示,安装使用风险自负,版权归原作者。

1实现原理 · 为什么它能做到

三屏叙事结构写死在正文:封面 → Today's quests(XP ribbon + level bar)→ quest detail(子任务 + 奖励)。

next/src/lib/templates/skills/gamified-app/SKILL.md
- Frame 2: Today's quests + XP ribbon + level bar
注:三屏一次交付,是「app 展示图」而非单页——模型按三帧决定信息量分配。

「暗色舞台」由示例落地为 `--stage: #0e0d0c` 的深色 showcase 底,三台 phone frame 并排。

next/src/lib/templates/skills/gamified-app/example.html
--stage: #0e0d0c;
注:示例另建了 stage-bar 与逐屏 tabbar,观感比正文描述的 4 行规范丰富得多。

等级/XP 语义被固定成可套用的标签:LEVEL / Level 14 / +N XP。

next/src/lib/templates/skills/gamified-app/example.html
<div class="meta"><div class="label">LEVEL</div><div class="name">Level 14</div></div>
注:示例把游戏化词汇(LEVEL、XP、quest、step)都实现了,模型可直接照搬命名。

模板本体就是 prompt:SKILL.md 正文经 loader 读出后与共享前言、用户内容拼装,交给本机 agent CLI 执行。

next/src/app/api/convert/route.ts
prompt = assemblePrompt({ body: skill.body, content, format });
注:运行时不吃模板目录里的代码:/api/convert 只收 {agent, templateId, content},用 loadSkill(templateId) 取 SKILL.md 正文当 prompt 主体,再交给本机已登录的 agent CLI;HTML 由 stdout 流回前端。

skill 目录是纯文本资产:loader 读盘取 SKILL.md 正文,目录内无任何可执行代码被加载。

next/src/lib/templates/loader.ts
const raw = safeRead(path.join(dir, "SKILL.md"));
注:文件系统里的 skill 只是文本:loader 逐个目录读 SKILL.md,frontmatter 抽成 picker 元数据、正文作为 body 返回;本模板目录内没有任何模块被 import 或执行。

共享前言先于模板注入,把「模板只定义版面/风格/配色/字体/组件库,数量由用户内容决定」定为最高优先级。

next/src/lib/templates/shared.ts
【内容驱动数量 — 最高优先级, 覆盖模板里的任何数字】
注:共享前言在模板正文之前注入,规定「模板只定义版面/风格/配色/字体/组件库,数量由用户内容决定」——所以本模板里的版式清单是「可复用版式池」,不是页数/帧数上限。

共享前言先于模板注入,把「模板只定义版面/风格/配色/字体/组件库,数量由用户内容决定」定为最高优先级。

next/src/lib/templates/shared.ts
- **禁止使用 Write / Edit / MultiEdit / Bash / Create / 任何文件系统工具**。不要把 HTML 写到任何 \`.html\` 文件里。前端直接捕获你的 stdout 文本, 文件落盘由前端负责。
注:前言明令禁用文件系统工具、要求纯 HTML 从回复正文流式输出,落盘由前端负责——skill 侧因此没有写盘行为。

skill 目录是纯文本资产:loader 读盘取 SKILL.md 正文,目录内无任何可执行代码被加载。

next/src/lib/templates/loader.ts
const exampleHtml = safeRead(path.join(dir, "example.html"));
注:目录里的 example.html 是随仓库分发的黄金样本,预览路由直接读盘返回(无构建、无编译),既是质量基线也是详情页素材。

2核心能力

01三屏 phone frame(封面 / 任务面板 / 任务详情)
02XP ribbon 与等级进度条
03quest tile 双列网格
04子任务 steps 带 done 态与逐条 XP 奖励
05底部 tab bar(面板/详情各一)

4风险提醒 风险提醒:绿色 · 放心使用

风险提醒:绿色 · 放心使用
  • 规范过松,出图稳定性差 — 正文仅 4 行,版式细节(网格列数、间距、字号)全靠模型自定,同一模板两次生成的观感差异明显。
  • 示例 tip 承诺的 [theme] 交互不存在 — 照抄示例文案会写出做不到的说明;若要交互需另行要求模型补脚本。
  • 示例引 Google Fonts(Instrument Serif / Inter / IBM Plex Mono) — 离线或内网环境下字体回退为系统字体,serif 观感会明显走样。
🟢 绿色(风险提醒:绿色,放心使用)。判级对象=skill 自身目录:目录内出现的 URL 仅 https://fonts.googleapis.com、https://fonts.googleapis.com/css2?family=Instrument+Serif:ital@0;1&family=Inter:wght@400;500;600;700&family=IBM+Plex+Mono:wght@400;500&display=swap、https://fonts.gstatic.com —— 全部在 example.html(产物示例)或 frontmatter 出处标注里,SKILL.md 正文无一处要求运行期外发。目录内只有 SKILL.md、example.html,零脚本、零可执行代码、零网络端点、零凭证读取、零写盘指令——照 SKILL.md 执行的结果是宿主模型输出一段 HTML 文本,不含任何外发或落盘动作。宿主壳与产物使用侧行为不作为档位依据,只记入 verdict.risks:shared.ts 前言要求产物引 Tailwind CDN(https://cdn.tailwindcss.com) 与 Google Fonts、runtime 会 spawn 本机已登录的 agent CLI(envFor 透传 process.env)、预览 iframe 为 sandbox="allow-scripts allow-same-origin"。

5第二遍独立确认

  • [ok] 规范↔示例:覆盖率 — 正文 4 行(三屏 + quest tile 渐变/等级 ribbon/tab bar)在示例中全部落地:stage-bar + 3 台 phone + level-ribbon + quests 双列网格 + steps + 两个 tabbar。
  • [discrepancy] 示例自述的 [theme] 切换 — 示例 tip 写「Toggle [theme] in the toolbar to switch theme & layout」,但全文件无 toolbar 控件、无 <script>——照抄该提示会出现做不到的说明。
  • [ok] 「暗色舞台」措辞核对 — 示例 `--stage: #0e0d0c;` 与深色 body 底色落地了正文的 dark showcase stage 描述。
  • [discrepancy] 示例规模 vs 规范强度 — 正文只有 4 行规范,示例却是 16KB 完整三屏(含示例自创的 stage-bar/tabbar/steps 命名)——规范未覆盖的实现细节全部由示例单方面定义,两次生成差异可能较大。
  • [ok] 目录资产面普查 — glob 全量:SKILL.md、example.html;无 scripts/、无 references/、无数据文件、无包管理器清单。
  • [ok] 可执行代码普查 — example.html 内 <script> 计数 = 0,fetch/XMLHttpRequest/WebSocket 命中 0;SKILL.md 全篇无脚本或可执行代码。
  • [ok] 外链端点普查 — 目录内 URL:https://fonts.googleapis.com、https://fonts.googleapis.com/css2?family=Instrument+Serif:ital@0;1&family=Inter:wght@400;500;600;700&family=IBM+Plex+Mono:wght@400;500&display=swap、https://fonts.gstatic.com(皆为 example.html 产物示例或 frontmatter 出处标注;正文未要求运行期外发)
  • [ok] official_desc 逐字核对 — meta.official_desc 与 SKILL.md frontmatter 的 description 逐字一致。

6结论

  • 游戏化语义单元命名固定,可直接套用
  • 一套模板交付三屏(封面/面板/详情),适合 app 展示页
  • 示例离线可跑:零脚本、零 fetch、零外链 JS
  • 适合:习惯养成/RPG 化产品概念稿、app 三屏展示图、作品集里的「游戏化」界面样例;正文松、示例具体,适合让模型自由发挥版式。
    不适合:需要真实可交互原型(示例无脚本)、需要严格品牌一致性(规范太松无法约束)、需要多语言字体稳定渲染(依赖 Google Fonts)的场景。
    安装 agent 直装可复制
    ① 本站镜像 更新 2026-09-15
    方式 A · 人下载镜像包下载 gamified-app.tar.gz
    sha256: f8255d49dbd0de8f…
    方式 B · JSON 格式安装指南,复制给 agent
    安装指南
    agent 读 JSON 指南后会自动从本站下载安装,无需更多说明。
    ② 上游 GitHub · 原始来源
    能访问 GitHub?直接去上游安装(实时版,可能已更新)GitHub 原始 ↗
    本页镜像锁定 commit 553ed98c28;上游为实时仓库。
    来源信息 GitHub 原始
    作者 / 仓库nexu-io / nexu-io/html-anything
    Stars8827
    最近推送2026-09-15
    本 skill commit553ed98c28
    许可Apache-2.0(仓库根 LICENSE 文件为 Apache License Version 2.0;package.json "license": "Apache-2.0";GitHub API spdx_id Apache-2.0)
    本站信息
    收录日期2026-09-06
    分类设计
    侦查报告AI 侦查 · 2 遍 · 2026-09-06
    本站镜像与 GitHub 原始是不同来源:本站锁定 commit 快照经 /r2 分发;GitHub 为实时上游,内容可能已更新。
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